skip to Main Content
Kick The Cover Box

Kick the cover box

Выше вы можете наблюдать комнату из  Deus Ex: Human Revolution, которая, как я настаиваю, служит примером плохого дизайна уровней.

Игровая область состоит из открытого плоского пола и лабораторных столов, и все столы одной высоты (им приходится такими быть, чтоб игрок понял, что это ящики, за которыми он может спрятаться), да и предлагают эти ящики игроку одно и тоже. (Спрячься за ним! Смотри из-за него! Стреляй из-за него по NPC, который запрограммирован выскакивать каждые 7 секунд!).

Читать далее
Your World: Инновационный инструмент построения мира

Your World: Инновационный инструмент построения мира

Стив Филдинг представил впечатляющий инструмент для создания игрового мира от Pantera Entertainment: у Your World столько классных функций, и он позволяет игрокам создавать прекрасные миры, связанные друг с другом и впечатляет невероятными функциями геймплея. Обязательно к прочтению всем любителям создавать свои миры!

Читать далее
Введение в дизайн уровней для видеоигр

Введение в дизайн уровней для видеоигр

Джон Хиккенботтом поделился своим опытом прохождения курса от CGMA под названием «Дизайн уровней для игр» от Эмилии Шатц. Введение Привет, меня зовут Джон Хиккенботтом. Я вырос в  Вентуре, округ Колумбия, где я сейчас и живу. Я работаю дизайнером уровней в New…

Читать далее
Breaking Down 103 Тайны мистической игры

Breaking Down 103: Тайны мистической игры

Привет! Меня зовут Дэниел Паз, и уже более трех лет я работаю профессиональным фриланс 3D-художником. Я работал на множестве коммерческих 3D проектов и инди играх, некоторые из которых были выпущены, другие – нет. Но практически для всех проектов, в  которые я был вовлечен, я создавал нечто большее, чем просто 3D составляющую. В  процессе работы над этими проектами я приобрел множество полезных навыков, начиная от технических артов и скриптинга и заканчивая работой с аудио и FX.

В июле 2017 я официально открыл небольшую игровую студию Dystopia Interactive (находится в Австралии) и начал работать над 103, надеясь выпустить ее в этом году. И пока все идет хорошо!

Читать далее
Искусство создания игровых миров

Искусство создания игровых миров

Мои художественные таланты раскрылись еще в старшей школе и в дальнейшем побудили меня получить степень бакалавра изящных искусств. Далее, руководствуясь желанием исследовать и прочие области самовыражения, я получил ученые степени в графическом дизайне и киносъёмке. Потом, когда компьютерная графика стала чем-то более распространённым, я получил ученую степень в области электронных искусств в колледже искусств в Атланте в 1997.

Во время учебы я стал интерном на проекте CRPG Дэвида Брэдли  из  Wizardry fame. Этот проект позволил мне попробовать себя во многих областях типа моделирования и анимации. За эти годы я много что узнал о Photoshop!  Потом я понял, что у меня есть тяга к дизайну уровней, что в последующем стало моей главной  карьерной  стезей  течение последующих 20-ти лет.

Читать далее

Дизайн аванпостов в Far Cry 5

Far Cry 5 – это самое свежее пополнение популярной игровой серии Far Cry. События  этой части разворачиваются в вымышленном городке  под названием ‘Hope County’ США, Монтана. Игрок перевоплощается в жёсткого Шерифа Депьюти  (Sheriff Deputy), чья задача устранить лидера смертельно опасной секты Джозефа Сида (Joseph Seed), более известного как «Отец»  и множество его последователей. В этой игре вы попадете в огромный открытый мир, наполненный тщательно разработанными энкаунтерами и совершенно уникальной и внимательно прописанный историей, а также сторонними и миссиями, которые также называются аванпостами.

Аванпосты  в игре – это такие игровые цитадели, которые служат местом силы для врага, а также служат привлекательным челленджем для игрока, желающего  разведать весь мир. Самая новая часть Far Cry в этом аспекте не отличается от остальных и предоставляет множество сектантских аванпостов, которые раскиданы по каждой из трех областей. Они представляют очевидную угрозу для игрока, который не уничтожен, а только отброшен назад.

Читать далее
Back To Top