skip to Main Content
Your World: Инновационный инструмент построения мира

Your World: Инновационный инструмент построения мира

Стив Филдинг представил впечатляющий инструмент для создания игрового мира от Pantera Entertainment: у Your World столько классных функций, и он позволяет игрокам создавать прекрасные миры, связанные друг с другом и впечатляет невероятными функциями геймплея. Обязательно к прочтению всем любителям создавать свои миры!

Читать далее
Breaking Down 103 Тайны мистической игры

Breaking Down 103: Тайны мистической игры

Привет! Меня зовут Дэниел Паз, и уже более трех лет я работаю профессиональным фриланс 3D-художником. Я работал на множестве коммерческих 3D проектов и инди играх, некоторые из которых были выпущены, другие – нет. Но практически для всех проектов, в  которые я был вовлечен, я создавал нечто большее, чем просто 3D составляющую. В  процессе работы над этими проектами я приобрел множество полезных навыков, начиная от технических артов и скриптинга и заканчивая работой с аудио и FX.

В июле 2017 я официально открыл небольшую игровую студию Dystopia Interactive (находится в Австралии) и начал работать над 103, надеясь выпустить ее в этом году. И пока все идет хорошо!

Читать далее
Overwatch HQ: Creating A Game Level For Portfolio

Overwatch HQ: игровой уровень для портфолио

Ворт Дейли обсуждает свой всеобъемлющий проект, в котором он создает великолепную локацию Overwatch HQ в Unreal Engine. UPD: Overwatch кисть, созданную Вортом, можно скачать здесь бесплатно.

Вступление

Меня зовут Ворт Дейли. Я вырос в Ориндже, округ Калифорния, и однажды из дома друга я принес домой Worldcraft на zip дисках, и начал создавать карты для Quake.

Моей карьере в игровой индустрии в качестве художника окружения на сегодняшний день уже 7 лет, и я с самого начала принимаю участие во всех проектах Disney Infinity (Toybox, Inside Out, Finding Dory), а позже я стал арт директором для парочки стартапов для мобильной и AR/VR разработки. Мне также повезло поработать на двух последних сессия Rick and Morty в качестве 3D художника.  Сейчас я залег на дно в Солт Лейк Сити, взяв паузу на портфолио.

Читать далее
Back To Top